Eiman:COLLOC 克洛克开发日志 #1 克洛克的诞生

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因为人的认知是多元的,所以在谜题核心素质不变的情况下想要丰富谜题的内容和玩法,就要不单单挖掘谜题本身,……教学关卡说明:3.多样性为了让游戏更有趣度并保持玩家的新鲜感多多少少要考游戏的多样性,如果一直探索这类谜题更深层的内容的确可以探索更多并做出关卡……https://v.qq.com/x/page/c0853ceglds.html?

orochi2k:开发日志#130 改善无尽的体验

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其次,我们解决一个整个设计上必须解答的问题,那就是,为什么要在这些地点进行探索?……随机的洞穴有着随机出现的宝箱。更欢乐的是,宝箱的内容物会随着环境的不同而变化。……而是告诉你这里可能存在什么样的东西,你可以在里面做哪些事情

bobdos:我爱做游戏之像素节拍故事版 - 和知乎凌东君已沟通,会把他的“充值游戏”作为一个冒险分支加到游戏中来

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出处:你有哪些游戏的创意一直堆在脑子做不出的?

鲸仙:关于独立游戏的一些思考

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对于版号的规避,必然为国产游戏出海、独立游戏和微小游戏提供生存空间。……但是保障充分的可延展性,不仅是内容的延展,更是商业的延展,比如多语言包,比如通过单机走向联网、多人在线以及手游……将内购内容作为抽奖,在社交媒体上进行互动,会有较大优势

DK_Occam:从《荒野乱斗》看"短频快"游戏的刷新机制

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到处都充满着刷新倒计时的游戏,给我最直观感受是,我知道它都有哪些内容,但还是期待着刷新出来的新内容。……那么,这种刷新机制,从游戏设计角度来看,都有哪些好处呢?设计时又需要注意什么呢?……比如一局dota打个40分钟,经历对线期、gank期、小团战、大团战,这么长的时间,即使游戏玩法不变

Nova-2N7SZc:PUBG 28.1版本更新2024春节庆典华丽登场

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PUBG第28赛季第1轮更新的新功能和优化内容,有许多新的玩法带给大家。  ……电动巴士,这款新的载具最高能够容纳6座,电动巴士是使用电池作为能源,因此它最大的时速能够达到127公/……,在工坊通行证收集到的代币,来到工坊抽取新春的新运气;特殊制作迎新春版本更新了哪些有意思的道具呢?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 腾讯光子技术美术负责人深度解读国内TA现状

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理解这个岗位的存在必然,首先我们看看现在项目一般都有哪些诉求,以及TA可以针对这些需求来做的事情。……,哪些需要美术做的,哪些需要TA做的。……一个成熟的TA不仅完成自己的工作,还需要协助程序和美术的工作内容,才能够达成团队的整体目标

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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打造你的专属角色与对手来一场精彩的 3v3 对战吧!……3V3 对战游戏目前支持 3V3 对战模式,之后会加入更多英雄和模式等来丰富游戏内容,敬请期待吧!

让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

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总而言之游戏不同内容之间,我觉得其利用率区别是挺大的。……而且游戏的确有不少武器是比其他东西全方位差的,但你练满这些也不会觉得亏因为它为你总体提升做出了贡献……加上游戏理论上可以拿到所有东西,就让你有一种所有的装备都是游戏内容一部分的感觉(或者说是错觉),作为玩家你就会感觉面前有一个庞大的有着海量内容的游戏可以玩

DarkWave Studio:2018/10/05

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今天主要的成果是初步的探索出了背包中两个物品实现变量互通的功能(例如:我的武器没有子弹的,需要上子弹,那么我就从背包拿出……接口,其判断需要使用结构体中的Actor;如果要使用结构体数组中的“FindItem”节点,必须确保你找的这个……Item的所有内容都要和根内容要完全一一致;就到这里吧,好困···

版本:Early Access


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